《動(dòng)物王者》是多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游,國(guó)服于2025年夏季正式上線。游戲以擬人化動(dòng)物為主角,融合MOBA對(duì)戰(zhàn)與大逃殺玩法,主打3分鐘快節(jié)奏對(duì)抗的休閑競(jìng)技體驗(yàn)。其海外版《ZOOBA》全球下載量超2億次,覆蓋100余個(gè)國(guó)家,用戶群體以28歲以下年輕玩家為主。
- 核心玩法:玩家操控30余種動(dòng)物角色(如熊貓、鯊魚、狐貍等),利用降落傘機(jī)制選擇地形,通過灌木隱身、冰面滑行等環(huán)境互動(dòng)展開戰(zhàn)斗。
- 操作模式:采用Q萌卡通畫風(fēng)與俯視角操作,武器自動(dòng)拾取機(jī)制降低操作門檻,支持1v1至7v7多模式組隊(duì)。
- 成長(zhǎng)體系:角色可通過金幣提升屬性、鉆石解鎖寶箱獲取新動(dòng)物,天賦技能(加速、閃現(xiàn)等)與上百種魔性道具增強(qiáng)策略性。

- 灌木叢隱身、冰面滑行減速、水域阻斷技能釋放,玩家需結(jié)合地形制定戰(zhàn)術(shù)。
- 每個(gè)動(dòng)物擁有獨(dú)特被動(dòng)與主動(dòng)技能,如熊貓的“向后滾動(dòng)”、鯊魚的“氣味追蹤低血量敵人”。
- 支持1V1、2V2、3V3、5V5、7V7及大亂斗模式,滿足單人挑戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)開黑需求。
- 攀登排行榜、完成賽季任務(wù)獲取限定獎(jiǎng)勵(lì),加入戰(zhàn)隊(duì)參與社區(qū)活動(dòng)(如皮膚設(shè)計(jì)大賽)。
- 包含均衡系(狐貍)、隱身系(變色龍)、近戰(zhàn)系(猩猩)、控場(chǎng)系(獅子)等八大類別,共30余種動(dòng)物,每個(gè)角色具備獨(dú)立背景故事與技能樹。
- 中心動(dòng)物園、動(dòng)物園軌道等場(chǎng)景,區(qū)域特性鮮明(如火圈縮圈機(jī)制、草地隱身區(qū))。
- 恢復(fù)生命、加速拾取、氣味追蹤等上百種屬性道具,武器類型涵蓋弓箭、炸彈、霰彈槍。
- 初始可從13種動(dòng)物中挑選,通過戰(zhàn)斗獲取寶箱碎片升級(jí)角色屬性,解鎖新技能與皮膚。
- 降落傘選擇地形→收集武器與道具→利用地形與技能對(duì)抗敵人→躲避火圈縮圈→成為最后幸存者。
- 組隊(duì)模式下可制定戰(zhàn)術(shù)(如伏地魔茍且流、Rush流),通過語音溝通資源分配與敵人位置。
- 完成每日任務(wù)(如跑3000米、指定擊殺任務(wù))獲取金幣與鉆石,參與限時(shí)活動(dòng)解鎖限定皮膚。
- 創(chuàng)新玩法:結(jié)合動(dòng)物特性與地形互動(dòng),打破傳統(tǒng)大逃殺框架,策略性顯著提升。
- 快節(jié)奏體驗(yàn):?jiǎn)尉謺r(shí)長(zhǎng)控制在5秒至5分鐘,適配碎片化時(shí)間需求。
- 社交屬性強(qiáng):跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)、戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)與社區(qū)活動(dòng)增強(qiáng)玩家粘性。
- 平衡性問題:養(yǎng)成體系導(dǎo)致付費(fèi)玩家角色強(qiáng)度領(lǐng)先,但通過操作可彌補(bǔ)差距。
- 本地化待優(yōu)化:部分翻譯存在機(jī)器生成痕跡,影響沉浸感。
《動(dòng)物王者》以萌系畫風(fēng)與休閑競(jìng)技為核心,通過地形策略、角色差異化與低門檻操作,為MOBA與大逃殺愛好者提供新穎體驗(yàn)。適合追求快節(jié)奏、社交互動(dòng)與輕度養(yǎng)成的玩家群體。
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