《全面戰爭:中國抗日戰爭MOD》是以中國1937-1945年抗日戰爭為背景的策略戰爭類游戲,基于經典《全面戰爭》系列引擎開發,通過MOD形式重現歷史戰役與陣營對抗。游戲以國共合作抗日為主線,融入真實歷史事件與地域特色,結合策略部署與戰術指揮,為玩家提供沉浸式戰爭體驗。
游戲以抗日戰爭為核心舞臺,玩家可扮演八路軍、國軍、印度友軍或日軍陣營指揮官,參與淞滬會戰、平型關大捷、臺兒莊戰役等經典戰役。通過資源管理、兵種搭配、戰術指揮及國策選擇,玩家需在資源有限、地形復雜的戰場中,指揮多兵種協同作戰,抵御外敵入侵,同時需關注軍需供應、士氣維護等細節,還原戰爭的殘酷性與策略深度。

游戲涵蓋淞滬會戰、平型關大捷、臺兒莊戰役、南京保衛戰、武漢會戰等十余場關鍵戰役,每場戰役均依據歷史地圖、兵力部署及時間線設計,玩家需在特定條件下完成戰略目標(如堅守陣地、奪取關鍵據點)。例如,淞滬會戰中需應對日軍??諆瀯?,合理分配炮兵與步兵防御海岸線。
- 八路軍:以游擊戰、近戰突擊為主,配備大刀隊、輕型火炮及騎兵,擅長山地與鄉村地形作戰。
- 國軍:擁有正規化部隊,包括德械師、炮兵營及坦克部隊,適合正面戰場決戰。
- 印度友軍:以象兵、弓箭隊及少量火炮為特色,提供異域作戰體驗。
- 日軍:配備裝甲車、飛機及化學武器(體驗版限制使用),模擬侵略軍戰術。
各陣營擁有專屬兵種模型、技能樹及歷史名將(如八路軍林彪、國軍李宗仁)。
資源分為糧食、彈藥、燃油三類,需通過占領城鎮、貿易或繳獲獲取。軍需不足會導致部隊士氣下降、移動力減弱。國策系統允許玩家選擇經濟或軍事路線,例如“工業動員”可提升武器生產效率,但可能引發通貨膨脹;“保守防御”則側重鞏固防線,但犧牲進攻能力。
在全局地圖中規劃行軍路線、建設補給站及偵察敵情。玩家需利用地形優勢(如山地設伏、河流阻隔)制定戰略,同時應對突發事件(如日軍空襲、友軍叛變)。
戰斗階段切換至3D戰場,玩家可手動操控部隊移動、射擊及沖鋒。例如,指揮炮兵轟擊敵方陣地后,派騎兵突襲側翼,形成包圍網。
步兵克制騎兵(反馬刀陣型)、炮兵克制步兵(范圍殺傷)、騎兵克制炮兵(快速突襲)。玩家需根據敵方兵種組合動態調整陣容,例如面對日軍坦克時,優先部署反坦克炮與地雷。
解鎖并培養歷史人物(如彭德懷、薛岳),每位將領擁有專屬技能(如“夜襲”提升夜間作戰能力、“鼓舞”增強部隊士氣)。將領可通過戰役積累經驗,晉升軍銜并解鎖高級兵種指揮權。
隨機觸發歷史事件(如“南京大屠殺”觸發道德抉擇、“偷襲珍珠港”改變國際局勢),玩家選擇將影響陣營關系及資源獲取。
在山地部署狙擊手與輕步兵,利用高地視野優勢;平原戰場則集中裝甲部隊快速突破。
初期優先保障彈藥供應,確保主力部隊戰斗力;中后期投資燃油以維持機械化部隊機動性。
將部隊劃分為突擊組(騎兵/步兵)、火力組(炮兵/機槍)及預備隊,戰斗中分階段投入兵力,避免全軍壓上導致被包抄。
派遣偵察兵探索戰場迷霧,提前發現敵方伏擊;己方部隊行軍時采用“交替掩護”隊形,降低被突襲風險。
將“鼓舞”技能將領分配至低士氣部隊,提升戰斗力;將“夜襲”將領用于夜間作戰,最大化技能效果。
- 歷史愛好者:游戲嚴格考據戰役背景、兵種裝備及歷史人物,適合深度研究抗戰史。
- 策略游戲玩家:資源管理、兵種克制及國策選擇提供高自由度策略空間,單局戰役時長約6-8小時。
- MOD開發者:開放兵種模型編輯、事件腳本編寫功能,支持玩家創作自定義戰役(如“緬甸遠征軍”DLC)。
適配平臺:PC(需《中世紀2:全面戰爭》或《羅馬:全面戰爭》原版支持)
下載方式:免費MOD(需加入開發者Q群獲取鏈接,支持零星贊助)
開發者:清魚領銜制作組(代表作《東方紅全面戰爭》系列)