《交錯殘響》是一款二次元彈幕射擊手游,于2025年5月通過國家新聞出版署審批。游戲以日漫畫風(fēng)為核心,結(jié)合彈幕射擊與格斗對戰(zhàn)玩法,玩家扮演“佑御者”帶領(lǐng)美少女角色對抗異世界威脅。游戲支持雙平臺(Android/iOS),采用3D動態(tài)立繪與Live2D技術(shù),角色形象由知名畫師繪制,并配備專業(yè)聲優(yōu)配音,打造沉浸式二次元冒險體驗。
游戲背景設(shè)定在異世界“交錯領(lǐng)域”,玩家需通過主線劇情、副本挑戰(zhàn)、PVP競技等模式收集角色與裝備,逐步揭開世界崩壞的真相。核心玩法包括:
- 3V3實時對戰(zhàn):支持組隊協(xié)作,通過護(hù)盾破壞系統(tǒng)、能量值管理機(jī)制制定戰(zhàn)術(shù);
- 角色職業(yè)系統(tǒng):分閃風(fēng)(高爆發(fā)輸出)、疾雷(破盾專精)、獵刃(無視護(hù)盾穿透)、光華(輔助增益)四大職業(yè),搭配機(jī)械/元素/超能三大屬性;
- 高自由度養(yǎng)成:角色升級、裝備強(qiáng)化、覺醒星級提升,支持多武器與成長路線切換。

1. 日漫畫風(fēng)與動態(tài)表現(xiàn)
角色立繪采用Live2D技術(shù),戰(zhàn)斗場景融入彈幕特效與粒子光效,部分角色擁有專屬動態(tài)皮膚。例如,“竹”與“梅”兩位3星角色在限時活動“梅與竹の白日幻想”中展現(xiàn)國風(fēng)設(shè)計,竹以水墨竹葉為武器,梅則操控冰雪結(jié)晶。
2. 策略性彈幕格斗
融合射擊與格斗元素,玩家需操作角色躲避彈幕并同步釋放協(xié)同技能。例如,獵刃職業(yè)可無視護(hù)盾直擊敵方生命值,而光華職業(yè)通過“fever技能”觸發(fā)全隊增益,形成攻防節(jié)奏的動態(tài)平衡。
3. 多維度角色養(yǎng)成
除基礎(chǔ)屬性升級外,玩家可通過“倒懸之塔”高難度副本獲取彩虹武器碎片,覺醒角色星級解鎖終極技能。例如,閃風(fēng)職業(yè)角色“凜”覺醒后,技能“風(fēng)裂斬”可對護(hù)盾已破目標(biāo)造成300%傷害。
4. 沉浸式劇情與社交
主線劇情包含30小時過場動畫,揭露“云澤天師脈”與“Divine Will”組織的沖突。社交系統(tǒng)支持公會戰(zhàn)、好友助戰(zhàn),并內(nèi)置語音聊天功能,強(qiáng)化玩家互動。
1. 職業(yè)克制與環(huán)境增益
角色屬性分為機(jī)械(克制機(jī)械環(huán)境)、元素(克制火焰環(huán)境)、超能(克制虛空環(huán)境),玩家需根據(jù)戰(zhàn)場環(huán)境提示調(diào)整陣容。例如,在“虛空裂隙”副本中,超能屬性角色攻擊力提升20%。
2. 限時活動與高稀有度角色
公測后推出“梅與竹の白日幻想”活動,開放UP卡池抽取3星角色“竹”與“梅”,兩者組合可觸發(fā)“竹影寒霜”聯(lián)動技,對范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)冰凍與傷害。
3. 零付費公平競技
游戲采用“外觀付費+戰(zhàn)令通行證”模式,核心角色與裝備均可通過副本掉落獲取。PVP模式“天穹競技場”采用賽季制排名,前10%玩家可獲得限定稱號與鉆石獎勵。
1. 操作門檻低,策略深度高
自動/手動攻擊切換設(shè)計降低新手上手難度,而護(hù)盾破壞系統(tǒng)、能量值管理機(jī)制為硬核玩家提供戰(zhàn)術(shù)空間。例如,疾雷職業(yè)角色“雷光”可優(yōu)先破除BOSS護(hù)盾,為閃風(fēng)職業(yè)創(chuàng)造輸出窗口。
2. 持續(xù)內(nèi)容更新
2025年8月推出2.0版本,新增“幻境回廊”Roguelike模式與“記憶星石”系統(tǒng),玩家可通過隨機(jī)事件獲取專屬裝備。同時,與《崩壞:星穹鐵道》聯(lián)動推出限定皮膚“星核獵手·交錯版”。
3. 跨平臺數(shù)據(jù)互通
支持Android/iOS賬號數(shù)據(jù)同步,玩家可隨時切換設(shè)備繼續(xù)游戲。云端存檔功能確保角色進(jìn)度與道具安全,避免丟失風(fēng)險。
《交錯殘響》憑借其精美的日漫畫風(fēng)、策略性彈幕格斗與高自由度養(yǎng)成,成為國產(chǎn)二次元手游中的標(biāo)桿作品。游戲通過職業(yè)克制、環(huán)境增益等設(shè)計強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)深度,而限時活動與跨平臺互通則提升了長期留存率。對于偏好動作與策略結(jié)合的玩家,其3V3協(xié)作機(jī)制與動態(tài)立繪表現(xiàn)極具吸引力;對于休閑玩家,自動戰(zhàn)斗與低付費門檻則降低了參與成本。綜合評分:8.5/10(畫面9.0,玩法8.0,社交7.5,付費7.0)。