璀璨寶石是一款以文藝復(fù)興時(shí)期為背景,非常考驗(yàn)玩家思考能力的策略卡牌游戲,有著一股濃厚的桌游風(fēng)格,我們 將在游戲中穿越到幾百年前的世界,通過(guò)收集各種各樣的珍貴珠寶來(lái)吸引貴族們, 這些珠寶讓你可以?xún)稉Q卡牌,解鎖更多的資產(chǎn),是個(gè)在同類(lèi)游戲中玩法有點(diǎn)不一樣的游戲,充滿(mǎn)著一股文藝氣息。
璀璨寶石是一款非常有意思的卡牌游戲,玩家們將重回文藝復(fù)興時(shí)期,在這里成為一商人,擴(kuò)展經(jīng)營(yíng)規(guī)模,生產(chǎn)更優(yōu)質(zhì)的珠寶,吸引貴族們上門(mén)拜訪(fǎng)。通過(guò)卡牌的方式,換取對(duì)應(yīng)的發(fā)展卡,有人先得到15分就獲勝。感興趣的玩家快來(lái)試試吧!

1、快速易學(xué),卻又難以掌握。
2、奢華的圖形和卡片,忠實(shí)于原始游戲。
3、"文藝復(fù)興 "的圖形和音樂(lè)氛圍。
4、獨(dú)奏模式、通關(guān)游戲和在線(xiàn)多人游戲(2至4人)。
5、一個(gè)獨(dú)特的游戲模式:基于場(chǎng)景的 "挑戰(zhàn)"。
6、以15至16世紀(jì)為背景的 "挑戰(zhàn)",具有歷史準(zhǔn)確性的背景故事。
7、多種類(lèi)型的人工智能,基于獨(dú)特的戰(zhàn)略行為而不是難度。
8、3分鐘循序漸進(jìn)的互動(dòng)教程,學(xué)習(xí)游戲和數(shù)字界面。
游戲的隨機(jī)性在有玩家購(gòu)買(mǎi)發(fā)展卡后,翻開(kāi)新的卡片時(shí),應(yīng)該會(huì)有很多的運(yùn)氣成分。
游戲過(guò)程中可以關(guān)注對(duì)手在收集什么樣的寶石,也可預(yù)測(cè)路線(xiàn),避免強(qiáng)碰。
卡片的獎(jiǎng)勵(lì)可以用來(lái)折扣購(gòu)買(mǎi)的花費(fèi),也可以用來(lái)獲取貴族板塊,有兩層需要思考。
1、超多精彩的燒腦環(huán)節(jié)以及挑戰(zhàn)等待嘗試,還有非常豐富具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)可以領(lǐng)取完成,不斷考驗(yàn)玩家自身的策略和智慧力。
2、復(fù)古的畫(huà)面場(chǎng)景和游戲味道,許多場(chǎng)景效果都擁有濃厚的中世紀(jì)氣息,大大提高了游戲的趣味性和可玩性,都是不容忽視的。
3、整體的操作玩法都比較簡(jiǎn)單,無(wú)需學(xué)習(xí)就能輕松快速的上手,主要的難點(diǎn)就在于具體的挑戰(zhàn)內(nèi)容,非常考驗(yàn)自身的策略能力。
最年輕的玩家開(kāi)始,然后以順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行。
每輪每位玩家必須從以下四種行動(dòng)中選取一項(xiàng)執(zhí)行:
拿取3枚不同色的寶石標(biāo)志物;
拿取2枚同色的寶石標(biāo)志物;
此行動(dòng)僅限拿取之前還有至少4枚此色的標(biāo)志物。
預(yù)留1張發(fā)展卡并拿取1枚黃金百搭標(biāo)志物;
購(gòu)買(mǎi)1張桌面上展示的發(fā)展卡或自己手中預(yù)留的發(fā)展卡。
選取標(biāo)志物
玩家不得在自己輪末擁有超過(guò)10枚標(biāo)志物(含百搭)。若超過(guò)10枚,他必須將超出的部分交回,直至只剩下10枚。他可交回剛拿取的部分或全部標(biāo)志物。玩家擁有的標(biāo)志物數(shù)量須對(duì)所有玩家公開(kāi)。
提醒:僅當(dāng)某色標(biāo)志物還有至少4枚時(shí),玩家才能執(zhí)行拿取2枚此色標(biāo)志物的動(dòng)作。
預(yù)留1張發(fā)展卡
要預(yù)留1張卡,玩家僅需從桌中央展示的發(fā)展卡中拿取1張,或者(如果想試試運(yùn)氣)從3個(gè)牌堆(1、2、3級(jí))中的一堆頂部摸取1張。預(yù)留的卡牌拿在手中,不得棄掉。玩家手中預(yù)留的發(fā)展卡不得超過(guò)3張,去除它的唯一方法是購(gòu)買(mǎi)(見(jiàn)下節(jié))。
預(yù)留也是唯一可獲得黃金百搭的動(dòng)作。若黃金標(biāo)志物已被拿光,你仍可執(zhí)行此動(dòng)作但不能獲得黃金。
購(gòu)買(mǎi)1張發(fā)展卡
玩家須支付卡牌上標(biāo)注的標(biāo)志物數(shù)量才能購(gòu)得此卡。百搭標(biāo)志物可當(dāng)作任何顏色。支付的所有標(biāo)志物(含百搭)須歸還到桌中央。玩家可從桌上展示的發(fā)展卡中購(gòu)買(mǎi)1張,或從手中購(gòu)買(mǎi)1張之前預(yù)留的發(fā)展卡。
請(qǐng)每位玩家把自己購(gòu)得的發(fā)展卡按顏色分類(lèi)并縱向交錯(cuò)鋪開(kāi),以便看請(qǐng)它們提供的紅利和威望值。每張卡提供的紅利和威望值須對(duì)所有玩家公開(kāi)。
重要提示:每當(dāng)桌中央的一張發(fā)展卡被買(mǎi)走或預(yù)留走時(shí),必須立即補(bǔ)充一張同級(jí)別的卡牌。游戲中的任一時(shí)刻,每個(gè)級(jí)別都必須展示出4張卡牌(除非此牌堆已空,此時(shí)空出的展示位置只能空著)。
紅利
玩家在之前輪次中買(mǎi)到的發(fā)展卡所提供的全部紅利,皆可用于在購(gòu)買(mǎi)新發(fā)展卡時(shí)提供折扣。每種顏色的每1點(diǎn)紅利,皆可抵扣1枚此色標(biāo)志物。
例如,某玩家有2點(diǎn)藍(lán)色紅利,想購(gòu)買(mǎi)一張價(jià)值2藍(lán)1綠的牌,他只須支付1枚綠色標(biāo)志物。若玩家擁有足夠多的發(fā)展卡(因而有足夠多的紅利),甚至可以不支付任何標(biāo)志物便購(gòu)得某些卡牌。
貴族
玩家在自己輪次結(jié)束時(shí),須檢視桌上的貴族版塊,以確定是否可獲得某一位貴族的訪(fǎng)問(wèn)。若此玩家擁有(不低于)某位貴族版塊上標(biāo)注的相應(yīng)顏色和數(shù)量的紅利,則可被其訪(fǎng)問(wèn)。獲取的貴族牌塊放在自己面前。貴族的訪(fǎng)問(wèn)不視為行動(dòng),且無(wú)法拒絕。若某玩家在輪末滿(mǎn)足多位貴族的訪(fǎng)問(wèn)條件,則可自選一位貴族。
當(dāng)一位玩家達(dá)到15點(diǎn)威望值后,請(qǐng)完成當(dāng)前回合以使所有玩家都執(zhí)行過(guò)相同數(shù)量的輪次。此時(shí)威望值最高的玩家獲勝(別忘算上你的貴族)。若遇平手,則購(gòu)買(mǎi)發(fā)展卡數(shù)量較少的玩家獲勝。
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