歸家異途是一款冒險逃亡生存類RPG手游在歸家異途中,因為一場戰(zhàn)爭,你和你的女兒走散了,你需要拔山涉海,尋找一切有用的線索,尋找到女兒的蹤跡,最終和她團圓!最為出眾的玩法畫質(zhì)元素解鎖打造不一樣的末世探索視角,激烈的戰(zhàn)斗系統(tǒng),挑戰(zhàn)迥異的敵人,掌握出手與格擋的時機,自由探索高品質(zhì)的玩法內(nèi)容創(chuàng)新展開,靈活使用道具!

歸家異途是一款類似于盜賊的創(chuàng)新游戲玩法的橫版冒險RPG手機游戲。
玩家在游戲中會扮演一個難民,在這里你只有一個目的,就是盡自己最大的努力度過噩夢。
在游戲中,我們的主人公在戰(zhàn)爭、背叛、屠谷等諸多打擊中沒有停止前進的步伐,尋找著生存的樂土和希望。
15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎勵。
完善的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)最強的生存專家。
大量的隨機事件、隨機人物以供探索,自由選擇解決問題的方式。
晝夜交替以及天氣系統(tǒng)。
數(shù)以百計的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護甲。
富有深度的制造、升級系統(tǒng),搜刮材料打造最強裝備。
各種食物飲料,以及完整的烹飪系統(tǒng):昆蟲?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?
豐富的敵人,從野生動物到叛亂軍隊。多個有挑戰(zhàn)性,個性鮮明的BOSS。
真實,沉重,值得探索的游戲劇情。
1、在這趟旅程中,你還會遇見各式各樣有趣的人物,以及不同的支線情節(jié)。
2、游戲的人物塑造十分出眾。除了特色鮮明的立繪,游戲還利用精心設計的臺詞為這些角色灌注了靈魂。
3、反派boss并非簡單的臉譜化角色,而是一個個有血有肉有故事的人。
4、這些boss的墮落既有身不由己的無奈,也有命運重壓下的反抗,更有被金錢和欲望扭曲的靈魂。
1、本作中水是非常關鍵的生存要素,另外金屬則屬于稀有物品,前期優(yōu)先升級。
2、前期對于自己的心情無須在意,注意污水不要直接喝,裝到水壺里再喝,食物會腐爛,但水不會。
3、難民之間交易注意,零件換食物不要換,基本上沒有什么可以換取的。
4、生存的時候遇到打架,打架主要看自己的命中和閃避,另外注意,戰(zhàn)斗中無法吃藥。
5、游戲中的互動比較少,基本都是一路燒傷搶劫,注意右鍵機制,小心錯扔物品。
1.游戲的內(nèi)容非常豐富,玩法自由,并且大量的劇情都是隨機的,接下來會發(fā)生什么沒有人知道
2.游戲中有室內(nèi)和室外,玩家可以自由的探索,多種角色可以選擇,不同的角色有不同的能力
3.游戲的體驗非常真實,注意自己的狀態(tài),必須有足夠的物資才能堅持下去,還有真實的天氣,不同的天氣也會影響角色的狀態(tài)
4.卡片明信片有的會存在于小任務點的旁邊,到處點點會有意外發(fā)現(xiàn)。
在了解歸家異途手游中職業(yè)該怎么加點,那么我們首先要了解一下游戲中力量、智力、敏捷、體力的作用含義。
1、體力。
體力影響血量上限和負重。
但是,血量上限對戰(zhàn)斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發(fā)戰(zhàn)斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要。
負重也一樣,只要注意細節(jié),馬車的空間是絕對夠用的。
體力最沒用的地方還體現(xiàn)在沒有任何工作判定依據(jù)是體力,這一點是致命傷。
體力加點一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強的屬性。
因為敏捷影響命中和閃避。
值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力。
敏捷打架很厲害,但是除了第四關的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用。
智敏流是打架最強的流派,但是資源相對來說較少,尤其缺鐵。
3、力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實高力量對打架的幫助非常有限,極其有限。
力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價值。
力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實最穩(wěn)的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。
4、智力
智力影響著角色的暴擊率、暴擊槽積累速度和連擊率,所以這非常的適合速度、爆發(fā)型的職業(yè)。
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