《釀造物語》(Hundred Days - Winemaking Simulator)是一款葡萄酒莊園模擬經營游戲,支持Steam、Epic、PC(Windows/macOS)、iOS、PlayStation、Nintendo Switch等多平臺。游戲以意大利皮埃蒙特產區為背景,玩家需從零開始經營酒莊,涵蓋葡萄種植、釀造工藝、市場營銷全流程,真實還原葡萄酒產業生態。
游戲采用回合制卡牌機制與俄羅斯方塊式時間管理,玩家需將種植、修剪、采摘、釀造等事件卡牌合理放置于3×3方格中,規劃資源與時間。支持中文、英語、法語等11種語言,并包含Napa Valley(美國納帕谷)等DLC擴展內容。玩家需根據土壤參數選擇葡萄品種,通過剪枝、灌溉、病害防治等操作提升葡萄品質,最終通過陳釀、裝瓶、品牌營銷等環節打造高評分葡萄酒。

1. 葡萄園全周期管理
- 分析土壤酸堿度、海拔、沙石比例等參數,選擇適配葡萄品種(如巴貝拉、內比奧羅)。
- 執行剪枝(單臂型/雙臂型/高登型)、除草、剔枝、短枝修剪等養護操作,影響葡萄成熟度與產量。
- 應對霜霉病、白粉病等病害,通過預防性護理或治療性干預保障葡萄健康。
2. 釀造工藝深度模擬
- 控制壓皮、發酵溫度、酵母與細菌選擇,決定葡萄酒典型性與風味復雜度。
- 使用橡木桶、不銹鋼罐等不同陳釀方式,管理陳釀時長與氧化程度。
- 過濾瑕疵,調整酸度與單寧平衡,避免缺陷風味。
3. 品牌與市場營銷
- 自由設計酒標、瓶型與包裝,建立差異化品牌形象。
- 根據客戶群體(如餐廳、零售商)調整產品特性,制定定價策略。
- 舉辦酒莊參觀、品鑒會等社交活動,提升品牌聲譽。
4. 災害與天氣系統
- 應對干旱、冰雹等自然災害,通過灌溉系統降低損失。
- 監測天氣預報,調整采摘與戶外作業計劃,避免雨天延誤。
1. 三種游戲模式
- 故事模式:新手教程導向,逐步解鎖釀造知識。
- 無盡模式:沙盒自由經營,支持多地塊擴張與科技樹升級。
- 挑戰模式:限時目標與資源限制,考驗策略優化能力。
2. 葡萄品種與產區擴展
- 基礎版本提供意大利本土葡萄(如巴貝拉、莫斯卡托),DLC新增納帕谷赤霞珠、仙粉黛等品種。
- 不同產區土壤參數差異顯著,需針對性調整種植策略。
3. 設備與建筑升級
- 工具屋:解鎖履帶拖拉機、氣象站等設備,提升作業效率。
- 釀造車間:升級壓榨機、溫控發酵罐,擴展葡萄酒種類(如起泡酒、甜酒)。
- 倉庫:擴容窖藏能力,支持批量生產與定制化訂單。
4. 評分與市場反饋
- 葡萄酒評分由葡萄品質(占比40%)、典型性(30%)、風味復雜度(20%)、缺陷(10%)構成。
- 高評分產品可進入高端市場,提升酒莊全球聲譽與利潤。
1. 硬核行業知識科普
游戲機制深度融合葡萄酒學,玩家可直觀理解風土條件、釀造工藝對酒質的影響,被玩家譽為“葡萄酒行業入門教科書”。
2. 高自由度策略空間
從土地選擇、葡萄品種搭配到釀造參數調整,玩家可探索數百種組合,打造個性化酒莊。
3. 沉浸式田園美學
普羅旺斯風格畫面搭配四季動態變化,背景音樂隨晝夜與天氣切換,營造悠閑酒莊生活氛圍。
4. 跨平臺數據互通
支持Steam云存檔與iOS/Android跨設備同步,玩家可隨時隨地管理酒莊。
5. 持續內容更新
開發者定期推出新葡萄品種、產區DLC與節日活動,保持長期可玩性。
《釀造物語》以“題材即玩法”為核心,通過細節扎實的模擬機制與輕松治愈的畫風,成功打破模擬經營品類同質化困局。其創新的時間管理卡牌系統既降低操作門檻,又保留策略深度,適合休閑玩家與硬核愛好者。盡管故事模式存在爛尾爭議,但無盡模式與挑戰模式提供了充足重復游玩價值。對于葡萄酒愛好者而言,游戲是虛擬體驗的絕佳入口;對于普通玩家,它則是一次感受農業與工業交織魅力的獨特旅程。
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