數(shù)感星球是一款專為4-10歲兒童設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)啟蒙教育APP,由火光搖曳教育科技(深圳)有限公司研發(fā)。該軟件基于新加坡數(shù)學(xué)教育理念與G-CPA教學(xué)法(具象-形象-抽象),通過游戲化、互動(dòng)化的方式,將數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為趣味訓(xùn)練體系,覆蓋數(shù)感運(yùn)算、圖形空間、邏輯推理及生活實(shí)踐四大模塊。軟件提供5000+同步練習(xí)題、1300+數(shù)學(xué)游戲及200+動(dòng)畫講解,支持手機(jī)、平板等多終端使用,并榮獲美國(guó)媽媽選擇獎(jiǎng)、NAPPA親子產(chǎn)品獎(jiǎng)等國(guó)際榮譽(yù),是教育部備案的綠色教育應(yīng)用。
數(shù)感星球以“玩中學(xué)”為核心,通過AI智能精練系統(tǒng)與即時(shí)反饋機(jī)制,實(shí)現(xiàn)知識(shí)點(diǎn)鞏固與個(gè)性化學(xué)習(xí)路徑規(guī)劃。軟件內(nèi)容緊貼教材大綱,涵蓋學(xué)前至小學(xué)四年級(jí)的100+必學(xué)知識(shí)點(diǎn),采用16級(jí)進(jìn)階體系,逐步提升孩子數(shù)感與計(jì)算能力。家長(zhǎng)可通過管理功能追蹤學(xué)習(xí)進(jìn)度,并參與親子PK挑戰(zhàn),增強(qiáng)互動(dòng)性與學(xué)習(xí)動(dòng)力。

1. 游戲時(shí)間控制:在“我的”-“設(shè)置”中開啟“游戲時(shí)間控制”,可限制每日使用時(shí)長(zhǎng),避免孩子過度沉迷。
2. 錯(cuò)題智能跟蹤:練習(xí)中的錯(cuò)題會(huì)自動(dòng)歸類至“錯(cuò)題本”,系統(tǒng)推送類似題型強(qiáng)化薄弱環(huán)節(jié)。
3. 多設(shè)備同步:支持手機(jī)、平板、投屏等多種方式,學(xué)習(xí)進(jìn)度實(shí)時(shí)同步,滿足碎片化學(xué)習(xí)需求。
4. 動(dòng)畫輔助理解:利用200+動(dòng)畫講解,將抽象概念轉(zhuǎn)化為直觀場(chǎng)景(如“3D俄羅斯方塊”游戲輔助空間認(rèn)知)。
5. 家長(zhǎng)驗(yàn)證機(jī)制:關(guān)鍵操作(如關(guān)閉背景音樂、調(diào)整設(shè)置)需通過家長(zhǎng)驗(yàn)證,保障兒童使用安全。
1. 國(guó)際教學(xué)法融合:結(jié)合新加坡CPA教學(xué)法與多媒體科技,通過具象操作(如積木拼圖)、形象演示(如動(dòng)畫分解)、抽象符號(hào)(如算式)三階段,深度理解數(shù)學(xué)原理。
2. 游戲化學(xué)習(xí)生態(tài):50余款數(shù)學(xué)游戲覆蓋算術(shù)、幾何、邏輯三大領(lǐng)域,如“剪拼變變變”游戲通過圖形等分與拼合,培養(yǎng)空間想象力。
3. AI智能適配:AI分析學(xué)習(xí)數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)調(diào)整題目難度,確保內(nèi)容匹配孩子能力水平,提升訓(xùn)練效率。
4. 全場(chǎng)景學(xué)習(xí)閉環(huán):從“同步練”(課內(nèi)鞏固)到“拓展游戲”(能力提升),再到“口算挑戰(zhàn)”(速度訓(xùn)練),形成完整學(xué)習(xí)路徑。
5. 權(quán)威背書保障:獲中科院數(shù)學(xué)院士推薦,入選教育部教育APP備案名單,并通過海外KidSAFE兒童安全認(rèn)證,全球用戶超500萬。
1. 同步練習(xí)闖關(guān):按教材章節(jié)設(shè)計(jì)關(guān)卡,孩子通過反復(fù)練習(xí)掌握知識(shí)點(diǎn)(如“10以內(nèi)加減法”游戲化訓(xùn)練)。
2. 專題深度訓(xùn)練:針對(duì)數(shù)感、幾何等模塊推出專項(xiàng)訓(xùn)練(如“20以內(nèi)進(jìn)位退位”策略專題),系統(tǒng)化突破薄弱點(diǎn)。
3. 親子PK挑戰(zhàn):支持雙人模式,家長(zhǎng)或同伴可參與算術(shù)競(jìng)賽,激發(fā)勝負(fù)欲與學(xué)習(xí)動(dòng)力。
4. 數(shù)學(xué)科普探索:內(nèi)置200+動(dòng)畫短片,涵蓋課內(nèi)知識(shí)延伸(如“貨幣的歷史”)與趣味冷知識(shí)(如“蜜蜂的六邊形巢穴”)。
5. 創(chuàng)意裝扮空間:通過學(xué)習(xí)打卡解鎖虛擬裝扮道具,個(gè)性化角色形象,增強(qiáng)長(zhǎng)期使用粘性。
- 效果層面:游戲化設(shè)計(jì)顯著提升專注力,5歲兒童可持續(xù)使用40分鐘;AI即時(shí)反饋使7歲測(cè)試組正確率提升23%。
- 興趣激發(fā):互動(dòng)操作(如拖拽圖形)、成就獎(jiǎng)勵(lì)(如金幣、勛章)營(yíng)造安全試錯(cuò)環(huán)境,90%孩子答錯(cuò)后主動(dòng)重試。
- 內(nèi)容深度:覆蓋學(xué)前至小學(xué)四年級(jí)知識(shí)點(diǎn),但三年級(jí)后幾何題過度依賴動(dòng)畫,可能影響空間想象發(fā)展,建議搭配實(shí)體教具。
- 家長(zhǎng)參與:需每周2-3次深度互動(dòng)(如結(jié)合樂高演示3D圖形),實(shí)測(cè)83%用戶認(rèn)為“值得購(gòu)買但需輔助”。
- 綜合評(píng)價(jià):作為“半成品鉆石”,數(shù)感星球需科技工具與人文陪伴結(jié)合,方能最大化發(fā)揮游戲化學(xué)習(xí)優(yōu)勢(shì)。
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