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文明6
  • 分類:策略塔防
  • 大小:137.21M
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2025-06-06

文明6

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  • 軟件介紹
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軟件介紹

文明6是一款整體高度還原了戰(zhàn)斗場(chǎng)景,簡(jiǎn)單好上手操作能給玩家更豐富挑戰(zhàn)玩法的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在這款軟件中玩家要先組建出自己的軍隊(duì)并且讓他們開始進(jìn)行訓(xùn)練,用來以后能夠很好的為玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家可以利用戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)別國發(fā)起進(jìn)攻,從而進(jìn)行對(duì)領(lǐng)地的占領(lǐng),在游戲中玩家還可以與小伙伴一起組成一支隊(duì)伍去四處征戰(zhàn)。感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。

【文明6最強(qiáng)國家排名】

一、T0:巴比倫

1、尤里卡具有所有科技,這就說明,巴比倫與其他國家的打法都不一樣。

2、對(duì)外征服,高兵種碾壓,對(duì)于披甲、弩手來說簡(jiǎn)直就是降維打擊,防守?zé)o敵,通關(guān)掠奪就可獲得大量資源。

3、在前期科技直接起飛,可以保證能夠拿到關(guān)鍵點(diǎn)和奇觀。

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二、T1:秦始皇、高盧、高棉

1、秦始皇阿帕達(dá)納宮,具有獨(dú)特的阿帕體系,控制城邦能力極強(qiáng),秦始皇還有長(zhǎng)城,長(zhǎng)城是文明6最I(lǐng)MBA的改良,前期單產(chǎn)6金相當(dāng)于3錘左右,新版本秦始皇,每建造一個(gè)奇觀送一個(gè)尤里卡和鼓舞。

2、高盧具有很強(qiáng)的槍傭兵,大部分可以抵擋前期的戰(zhàn)狂,戰(zhàn)士去種地也可以高產(chǎn)出,礦山的工業(yè)區(qū)也可以保障種田的能力。

3、高棉的地圖適應(yīng)力很強(qiáng),只要有河就可以發(fā)展,漲人口、出區(qū)域的速度快。

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三、T2:大哥倫比亞、拜占庭、匈牙利、波斯、俄羅斯

1、大哥倫比亞:適合征服,+1移,莊園能力強(qiáng),送總指揮。

2、拜占庭:適合宗輔征服,邊打仗邊傳教,十字軍+自帶BUFF,下城速度極快。

3、匈牙利:適合征服,發(fā)展依賴魏子涵,目前征服最快的文明之一。

4、波斯:適合征服,突襲戰(zhàn)爭(zhēng)10回合+2移,遠(yuǎn)古時(shí)代碰到人能一直觸發(fā)。

5、俄羅斯:圣地減半錘,發(fā)教后可以做出+6錘。

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【文明6兌換碼】

DTFF6SXKFHNWHZ3D

DTFGXZF6ZGSJUS9B

DTF5RGT47TRRJG5T

DTF5R5VYFVRF68XH

DTFXQEWQ1XFB296F

DTFGR1V8RHB7CE3J

DTF5VGB7PRZ2BUTA

DTF4JFCYADJCK7M5

DTF6CUT7MT3TP5VZ

DTFNJUA7ZGDM4K8R

DTFN9YHNR7FWC2XV

DTFJP3CYAD4F3PNX

DTFJS8AC7G59SA46

DTFM6EXVPEP2K6JF

DTFFVPSP7AB9GKM6

DTF524XCRE4VAN5R

文明6 4

【文明6游戲說明】

動(dòng)態(tài)外交:

與其他文明的互動(dòng)會(huì)改變游戲的進(jìn)程,從充滿沖突的原始初期交涉,到后來的游戲聯(lián)盟與協(xié)商。

聯(lián)合作戰(zhàn):

在“每方格一單位”設(shè)計(jì)之上拓展而來,支援單位現(xiàn)可融入其他單位中,比如反坦克支援與步兵,或戰(zhàn)士與殖民者。類似的單位也可以聯(lián)合起來,形成強(qiáng)大的“集團(tuán)”單位。

本地多人游戲:

除了傳統(tǒng)的多人游戲模式,各類情況下與好友協(xié)作和競(jìng)爭(zhēng),都設(shè)計(jì)成在單個(gè)階段內(nèi)更易于完成。

廣闊的帝國:

見證帝國的奇跡在地圖上蔓延,此情此景前所未見。每座城市都會(huì)跨多塊方格,這樣你就能自定義建造自己的城市,充分利用當(dāng)?shù)氐匦巍?/p>

活躍研究:

解鎖增益,通過歷史加快你的文明進(jìn)程。要想更快發(fā)展,就要利用你的單位積極探索,開發(fā)周邊環(huán)境,發(fā)掘新文件。

【文明6手游攻略】

海圖你看看有港口和海岸以及船只加成的幾家。比如英國,挪威,荷蘭,澳大利亞,印度尼西亞之流。

重點(diǎn)是盤古大陸。

種田流一般以文化和科技兩派,宗教我沒玩過,私下里不如換成外交勝利。視頻推薦你去看看流氓星大佬。國家嘛,推薦中日德法羅希之流,簡(jiǎn)單粗暴。

戰(zhàn)狂流嘛,你看看有軍營(yíng)加成,早期強(qiáng)力兵種,各種戰(zhàn)斗力加成的幾家,比如祖魯,砍二,亞歷山大,蒙古,印度二世,波斯之類。戰(zhàn)狂怎么打,也推薦你看看流氓星的帖子。

這個(gè)游戲入門輕松,想進(jìn)步多學(xué)學(xué)思路和微操,只是來學(xué)習(xí)魔幻歷史的話,隨意玩玩。

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【文明6秦始皇開局思路】

一、秦始皇地圖準(zhǔn)備

秦始皇最適合的地圖是“巨大千湖”,城邦拉滿

二、秦始皇開局思路

秦始皇對(duì)地圖的挑剔性很強(qiáng),隨地出生點(diǎn)如果有“平沙/采石場(chǎng)”則屬于正常開局。

當(dāng)然,如果首都沒條件錘大金,而分城有機(jī)會(huì)圈平沙也可以。總之,秦始皇對(duì)大金的需求高的不是一點(diǎn)點(diǎn),搶不到容易跳水,搶到了開心一輩子。

三、秦始皇奇觀選擇推薦

T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓

T1:阿帕達(dá)納宮、基爾瓦基斯瓦尼、紫禁城、布達(dá)拉宮

T2:神諭、阿爾忒彌斯神廟、羅馬斗獸場(chǎng)、巨像

特殊:博爾戈?duì)柹健⑴逄乩懦?/p>

四、秦始皇萬神殿選擇推薦

1、天空之城

簡(jiǎn)單來說就是補(bǔ)琴產(chǎn)出,盡快走到“政治哲學(xué)”,解鎖阿帕

2、工匠之神

如果是有文化產(chǎn)出,秦始皇對(duì)于萬神殿沒有硬性要求,對(duì)局中靈活選擇即可

五、秦始皇對(duì)局規(guī)劃

1、首先秦始皇在走到“城堡”之前都是缺文化的,但是因文明特性,讓秦始皇存在較多的奇觀,因此劇院廣場(chǎng)的相鄰就有了穩(wěn)定的保障。同時(shí),劇院廣場(chǎng)在尤里卡中需求兩個(gè),而這兩個(gè)的位置基本被固定了。一個(gè)是首都,另一個(gè)是海城。

2、首都可以與阿帕相鄰,同時(shí)如果沒有搶到其他如弓廟/神諭等前期有強(qiáng)度的奇觀也不要緊,后面的紫禁城、魯爾山谷、牛津大學(xué)等都是可以通過規(guī)劃讓劇院吃到的,而前期劇院通常都能有兩個(gè)奇觀相鄰,即+4。

3、海城是另一種情況,即港口+巨像+王陵+基基尼組成的6.5加成。

4、沙城也是同樣的道理,即大金+沙特拉+鐵山+區(qū)域組成的6.5加成。

5、在城堡前后或者工人有盈余,秦始皇就必須開始著手規(guī)劃長(zhǎng)城。長(zhǎng)城是秦始皇不缺錢不缺文化走文化勝利的根本,長(zhǎng)城的規(guī)劃也是有講究的,盡可能的圈高產(chǎn)地,即丘陵地形;同時(shí)長(zhǎng)城的路線盡可能的彎曲,讓有限的地塊容納更多的長(zhǎng)城設(shè)施。

6、常規(guī)的發(fā)育也就是利用老馬+祠堂+工人+掛卡→移民的爆鋪方式,秦始皇古典時(shí)代非常非常非常地忙。

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