使魔計(jì)劃是一款采用了非常治愈卡通畫風(fēng),內(nèi)含數(shù)百只使魔任你選擇的2D回合制RPG游戲。游戲中主人公突然進(jìn)入凱達(dá)利亞世界,很常見的日式開頭,在一堆二次元NPC的慫恿下,創(chuàng)建自己的使魔陣容,拯救這個(gè)世界。
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使魔計(jì)劃歐氣滿滿
關(guān)注使魔抖音不迷路
Q群專屬密令
歐氣爆發(fā)
戰(zhàn)無不勝
百變使魔我全都要
多種使魔隨意組合
策略搭配停不下來
其樂無窮策略燒腦
呆萌畫風(fēng)使魔計(jì)劃
休閑護(hù)肝一鍵掃蕩
大家記得盡快兌換使用
使魔計(jì)劃是一款風(fēng)格獨(dú)特人氣極高的回合制卡牌游戲。在魔法計(jì)劃中,玩家將自由探索一個(gè)全新的世界,對付上百個(gè)惡魔,帶領(lǐng)各種能力使惡魔提升戰(zhàn)斗力,對抗可惡的BOSS,學(xué)習(xí)各種技能,讓自己不斷變得更強(qiáng)。
1. 游戲中有很多魔法可以提取,共有物種屬性,每一個(gè)惡魔的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都不一樣。
2. 讓惡魔不斷成長,也要轉(zhuǎn)化成各種形態(tài),在戰(zhàn)爭中取得勝利,不斷讓惡魔變得更強(qiáng)。
3. 每日上線新任務(wù),并實(shí)時(shí)更新,任務(wù)自由度高,將獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
1.內(nèi)心世界很激動(dòng),創(chuàng)造出來的價(jià)值很高,真實(shí)對待問題就行。
2.多種不同的考驗(yàn)?zāi)J降却悖諊O(shè)置很滿足,活動(dòng)參加很多。
3.打怪收集起來的物品豐富,用到正確地方就有取勝的可能發(fā)生。
裝備是《使魔計(jì)劃》的重頭戲。因?yàn)橛螒虼嬖诤芏嗖淮_定性,我說的不一定全對,可能有所差錯(cuò),但大體不會(huì)錯(cuò)太離譜。
【裝備種類】
總共六件裝備,分別是武器、盔甲、鞋子;護(hù)符、項(xiàng)鏈、戒指。
其實(shí)可以把裝備分為兩類,一類是基礎(chǔ)類,就是上三件,武器盔甲鞋子,一類是飾品類,就是下三件,護(hù)符項(xiàng)鏈戒指。從裝備優(yōu)劣來說,下三件優(yōu)于上三件。因?yàn)槲淦鳌⒖住⑿訉?yīng)三種固定基礎(chǔ)屬性,攻擊、生命、防御,不會(huì)出現(xiàn)其他基礎(chǔ)屬性百分比,所以基礎(chǔ)裝只能從附加屬性做打算。而一些重要的屬性都是在飾品上,所以飾品類裝備要是出了攻擊、防御、生命(非百分比),就是垃圾裝,飾品類裝備極品裝必須是百分比(外加一個(gè)重要屬性:敏捷),一般而言,敏捷只出在護(hù)符上,要是你有一個(gè)6星敏捷護(hù)符,哪怕是白裝,都是極品。護(hù)符除了敏捷外,百分比屬性有 防御比、生命比、攻擊比;項(xiàng)鏈百分比有攻擊比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴擊、爆傷;戒指基本跟項(xiàng)鏈一樣有攻擊比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴擊、爆傷(沒有完整數(shù)據(jù),暫時(shí)按照這個(gè)吧。)
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